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為什么有的商家辦枕頭大戰(zhàn)能引爆全城,有的卻連20人都湊不齊?客歲杭州有家轟趴館老板跟我抱怨,說花了三萬布置場地,終局運(yùn)動當(dāng)天只來了15個客人。厥后幫他調(diào)整了三個細(xì)節(jié),第二個月的同范例運(yùn)動預(yù)約量直接爆滿,當(dāng)初每周都需要加開兩場。
上個月給蘇州某商場做診斷,發(fā)現(xiàn)他們犯了個致命錯誤——把場地安排在四樓中庭。你以為的浪漫羽毛紛飛,事實(shí)是開銷者要拎著沾滿口水的枕頭穿過化裝品專柜。厥后改到頂層露天花圃,配上星空燈和泡泡機(jī),介入人數(shù)從50人暴漲到300人。
選址三不要準(zhǔn)則:
錯誤一:規(guī)則繁瑣像考試
某主題樂園搞過"智力枕頭大戰(zhàn)",要求答對題目才可獲取攻擊權(quán)。終局現(xiàn)場冷得像圖書館,最后獎品都沒發(fā)完。
準(zhǔn)確做法:
準(zhǔn)備三種顏色枕頭辨別營壘,終場直接宣告"見人就打,存活到最后的前三名領(lǐng)獎"。淺易粗暴才夠嗨。
錯誤二:道具舍不得費(fèi)錢
武漢有家酒吧用個別家紡枕頭,終場10分鐘棉花全漏光。厥后換成定制的短絨纖維枕,成本貴3塊/個,但重復(fù)采用率增強(qiáng)5倍。
錯誤三:疏忽照相場景
客歲圣誕幫某商場改造沙場,在角落搭建了三個打卡點(diǎn):
法門1:制造多次轉(zhuǎn)載誘餌
打算帶商家LOGO的留念徽章,劃定只有發(fā)友人圈集贊30+才可能領(lǐng)取。常州某電競旅館用這招,運(yùn)動貼文在當(dāng)?shù)厣缛恨D(zhuǎn)發(fā)超800次。
法門2:設(shè)置穩(wěn)當(dāng)員兼氣氛組
雇4個大學(xué)生穿玩偶服,既負(fù)責(zé)防止開銷者受傷,又帶頭掀起混戰(zhàn)。實(shí)測發(fā)現(xiàn),有氣氛組的場次人均介入時長多23分鐘。
法門3:把獎品變成廣告位
別送充電寶這種無關(guān)物品,定制印著slogan的"戰(zhàn)損版"枕頭,獲獎?wù)吣没丶曳炊闪肆鲃訌V告。廣州某商場數(shù)據(jù)表現(xiàn),這一類獎品帶來的復(fù)購率是常規(guī)禮物的3倍。
法門4:分時段制造沖突
參考這一個時間軸:
15:00-16:00 親子局(枕頭綁防飛濺帶)
19:00-20:30 情侶局(雙人捆綁作戰(zhàn)模式)
21:00-22:00 單身局(蒙眼亂斗+緣分匹配)
法門5:埋下續(xù)集鉤子
運(yùn)動序幕宣告:"本場MVP可提前預(yù)約下季擂臺賽",南京某桌游吧用這招鎖定了70%的回首客。
近來調(diào)研長三角37個成功案例,總結(jié)出這些中心數(shù)字:
溫州有家新開的閉會館,把枕頭大戰(zhàn)和腳本殺聯(lián)合。開銷者先玩2小時古風(fēng)劇情,最后用枕頭對決決議終局,客單價拉到158元還是場場爆滿。他們當(dāng)初工作日的公司團(tuán)建訂單已經(jīng)排到三個月后。
有次和運(yùn)動公司老板談天,他說了句特殊切實(shí)的話:"古代人不是缺娛樂名目,是缺能名正言順發(fā)友人圈的娛樂名目"。下次策劃時,不妨在沙場角落放個背眼的標(biāo)語墻,寫上"別管頭發(fā)亂不亂,打完這仗更加難看"——有些時間開銷者要的,就是這份能曬出去的放肆快樂。
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標(biāo)題:枕頭大戰(zhàn)策劃秘籍:這樣玩顧客主動幫你傳播
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